Казалось бы, с 2004 года компания не уделяла никакого внимания ставшей культовой многопользовательской игре, но, как оказалось, Valve не собирается бросать успешный бренд.
В одном из своих недавних интервью глава компании Valve Гейб Ньюэлл поделился своими соображениями по поводу продолжения легендарного проекта Counter-Strike.
Оказалось, что разработчики еще просто не определились с концепцией продолжения. Менеджмент проекта рассматривает возможность выпуска абсолютно новой игры с максимально улучшенной графикой, правилами и режимами. Тем не менее, уже ясно, что продолжение Counter-Strike не войдет в комплект поставки Half-Life 2: Episode Three.
Хотя дата выхода игры до сих пор остается под вопросом, Гейб Ньюэлл в шутку отметил, что если он получит более 15 тысяч писем с просьбой поторопится и выпустить CS одновременно с очередной серией приключений доктора Фримена, Valve более серьезно возьмется за разаботку.
Сервис Steam в ближайшее время может пополниться фильмами и музыкой.
Вице-президент Valve Дуг Ломбарди заявил, что в ближайшее время такая услуга появиться в сервисе Steam.
В данный момент Vavle рассматривает варианты включения в steam телепрограмм, фильмов и музыкальных файлов, но пока говорить о том, что такой вид услуг будет реализован в ближайшем будущем, преждевременно.
До конца года Valve сделает пробный вариант расширенного сервиса, но конкретные даты Дуг пока не называл.
Компания SteelSeries — лидирующий производитель геймингового оборудования для киберспортсменов — сегодня анонсировала партнёрский контракт с шведской организацией Begrip Gaming. Отныне SteelSeries будет обеспечивать все составы проекта своими новыми продуктами, как впрочем и финансовой поддержкой. У шведской и румынской Counter-Strike команд появится больше шансов посещать международные турниры с участием лучших в мире проектов.
Begrip Gaming, стоит напомнить нашему читателю, появился на свет в 2000 году, и с первых же лет на киберспортивном рынке зарекомендовал себя как поставщик отличных игроков в более именитые проекты. Главные успехи организации связаны с World e-Sport Games, оваднако в последние два года шведская команда явно пребывает в тени и чаще предпочитает оставаться в роли статистов.